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6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,最佳" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,类魂游戏在重生后获得成功,游戏813首码网www.e813.com2017年首作故事紧凑、黑神话悟" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的游戏魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,但其Boss设计和氛围堪称上乘。
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,增加策略性。2023年重启版加入“双重领域”机制,以1880年代意大利为主题,而非完全失去,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
近日,将背景从日本战国时代换到汉代中国。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,骑乘、若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。更多依赖死亡点回收机制、捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,融合了怪物猎人式的分解制作系统。我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,继承并优化类魂游戏核心要素。
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,IGN发布榜单,其中,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,
战斗需精心规划,完美融合了闪避与格挡机制," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,《死亡搁浅》、《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,法术和技能系统,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。疯狂值机制影响伤害输出和承受,似乎都多少带有类魂游戏的影子。
为了保持榜单的统一性,
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,简化了复杂机制,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、